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回应宿主,这个想必很好理解吧?假设敌人lv1,你复活后会以lv2的优势将其击败,可那时候也许会有lv3的敌人登场;而曾经的道具可以让你直接变成lv10,这之下的敌人都不成问题。
“还是有问题的吧?万一对方lv11呢?新道具岂不是会更加的厉害?”
顾武向系统如此强调,并且说出了颇为自信的破解方法。
“只要别输给包括lv10在内的敌人就行了吧?这么一来就不用去担心你所顾虑的问题了。”
回应宿主,您是把敌人都假设得很厉害呢,不过我想这次并不需要那么极端的去思考。
“谁知道需不需要呢?因为你所设置的任务世界都可能发生剧情的改变吧?比如说最强变最弱,最弱变最强,要不然就是反派战胜主人公什么的。”
回应宿主,本系统也许会改变剧情,不过却没有到那种夸张的地步……当然本系统不反对这样的谨慎,毕竟不管做什么都是为了活下去,为了完成任务。
“说起来真的会那么简单?我可是从没有那么想过,任务过程中肯定有夸张的意外剧情和设定出现。”
就和上一个任务那样,虽说表面上没有任何规则,但是大家正因为没有规则而产生了意见不合跟肢体冲突。
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