设置

关灯

第四十二章 展开的故事,无序的进击(上) (3 / 14)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        现实就是如此,珍惜的东西很难累积起来,即便是累积了足够多的数量,也可能在一夜之间消失。

        众所周知,破坏比起创造简单很多倍,这也是战争发生的原因之一。

        比起创造,破坏掉对方的规则,将其有用的东西部掠夺走,这样子十分方便且迅速。

        回应宿主,在任务开始前为你一共五万点的成就点数,目前残留的数额是十四万成就点,有什么想要兑换的吗?

        “口说无用,给我看看你的兑换表,要不然就给我兑换一个永远的无d的重生技能吧。”

        回应宿主,该技能需要一千万成就点数,请继续努力储存。

        原来真的存在那种技能啊。

        不过不死的技能说强也很强,可一旦被敌人用柔和的手段牵制住的话,即便是复活了多半也派不上用场。

        限制不死者最好的方法是什么?结果只有一个,让其无法自由移动。

        无限冷冻、持续麻醉、水泥掩埋等等,都可以让一个不死者陷入无法活动的状态,只能够一辈子都待在束缚自己的地方,由于连自杀都做不到,结果自然不言而喻。

        内容未完,下一页继续阅读