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这款游戏为了真实,也的确做到很多的改变。
取消了传统游戏中的等级,血量,力量,敏捷,体质,攻击力,经验值等数值设定,取而代之的是境界,状态,悟性,灵根,灵力值等表示战斗力的设定。
其中以根骨,悟性,灵根最有意思。
在进入游戏开始,系统会为玩家出一份问卷,然后根据问卷为玩家分配根骨,悟性,灵根这三个属性。
属性自然是越高越好,这决定了玩家以后玩游戏的快乐程度。
游戏中,境界的提升需要修炼功法,功法的修炼则需要灵气。
这个时候,游戏中最有意思的设定就出来了。
根骨属性越高,灵气的转化率也就越高,功法境界提升的也就越快。
也就是说,按照苏易现在的根骨属性为6,投入10点灵气提升功法,转化为功法提升就只有6点。
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