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“嗯,不知不觉间就多出了对这里的记忆以及很多东西,总而言之,并没有什么问题呢,就是以后我可就靠管饭了。”
帕卡德笑着说着,王维耳边又一次响起乐园的提示音。
仆从有忠诚度限制,但并不量化,一般情况下,只要轮回者不故意虐待凌辱仆从,仆从轻易不会选择叛变!
仆从可出现在乐园中以及剧情世界当中,帮助主人完成力所能及的事情,但不可出现在现实世界当中。他们可以战斗,根据智能可以做更多想让他们所做的事情,可以把他们当成轮回者,但他们与轮回者仍旧有着天大的区别!
具体区别如下:
一:仆从(追随者)不会真正死亡,在任务世界死亡,回归征战乐园之后,可以选择花费1w征战点数,将仆从复活。
二:仆从不能提升基本属性,不可修炼功法,获得血统或异能。仆从的实力几乎没有成长性,原剧情世界中有什么样的实力,在乐园中就保留什么样的实力,但仆从可以穿戴、更换装备,使用道具等,具体请轮回者自行探索。
三:仆从依旧有正常的生理需求、喜怒哀乐,他们会饿,会疲倦,请轮回者注意仆从的需求,以免他们饿死……当然,也可以交易给仆从一定数量的征战点数,如此,高智能仆从将会自动前往休闲区购买食物,解决自身生理问题,并有可能购买自己所需要的武器装备,消耗物品等。
当前帕卡德个人属性如下:
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