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紧接着,能量屏上的文字开始变化,片刻,新的提示出现在王维的视网膜上。
重点警告!
属性为半数据化属性,其中生命值,力量等各项基础属性仅做参考,只为了直观表示轮回者的综合战斗素质。
半数据化仅为辅助战斗能力,轮回者依旧存在致命要害。
由于击中部位,发力程度,战斗技巧等额外因素影响,攻防伤害换算公式并不固定,一切以战时情况为基准!
战斗,非是单纯的数据比拼,战争乐园中的战斗与正常战斗无异,请轮回者谨慎对待每一场战斗!
王维默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。
这并非是彻彻底底的数据化,征战乐园也并没有将自己变成了一个彻底的游戏人物,战斗时该怎么打还怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已。
虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低——虽然王维没跟别人打斗过,但也知道体格强弱只是打斗的一部分,影响打斗结果的因素还有很多很多。
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