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诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对npc出手,那就算把别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀!
甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。
派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!
等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?
正所谓重赏之下,必有勇夫。
尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住npc发的奖励好。
终于,在不爽的神祗数量到了一个极限后,反弹的声浪出现了。
这些想要叛出战神神系的诸神知道,要干这种违约的事,必须要找到一个强力的靠山。
因着挖角是非常下‘神’面子的事,要那四位oss为了他们几个直接撕破脸,根本不科学,所以另外四名上位神已经不用考虑。
而上位神没法找,幻想大陆上、哪还有更猛的靠山呢?
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