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虽然自家会长老爱刷着她玩,但这种关乎正事的问题上,她是不会开玩笑的。
“玩家带着这东西时,可以提升npc好感度3点,无视种族、阵营……嗯,深渊例外!”
“欸?”
听到这个堪称神级的功效,燃烧的雪有些不敢相信。
npc好感度这玩意,可是目前全幻想中、最难处理的问题。
等级、经验、宝石、装备、属性,幻想中的所有东西,都是可以量化交易的。
而好感度这玩意,明明几个玩家送的东西都一毛一样,偏偏可能会因着玩家的职业、种族、或是其他某些因素,直接导致了一个跟npc的态度成为友好,一个却只跟npc维持在陌生的水平上!
多少人,卡着那最后几点,没法让npc对他们的态度从陌生升到友善?
多少人,因着差的那几点,没法接下报酬丰厚的任务?
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