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卷末总结 (2 / 3)

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        就像《2077》的‘太阳’结局,荒坂在V闯荒坂塔后陷入衰弱(注意,仅仅是衰弱),他成为夜之城的传奇。这是他能做到最大程度的反抗。

        但也仅此而已了,他没法激发早已被消费主义绑架、被资本圈养的民众们,资本控制了资源、土地、乃至身体灵魂,反抗的难度令人绝望。虽然人人讨厌公司,但人人都不愿得罪公司。

        巨企依然是巨企,这也是赛博朋克文化中常见的无力感。

        资本、科技、信息,就是绑架赛博时代的三大罪魁祸首,且不会被消灭。

        因此,我从最开始把我们主角喻丞的目标设定很低——活下去,任夜之城水深火热、剥削压迫都与他无关,包括后来和桂一起绑架赖宣、闯荒坂塔,最后都只是为了“杀三郎”这一个小目标,而不是改变整个社会体制。

        与此同时,赛博朋克文化中常见的义体、纹身、SEX、体制缘由都没描写,一是容易触线,二是容易偏离主题,写一堆不相干设定却又不深入展开,那会变得很水。

        三、留余地。

        作者是魔改狂,完全没有按照《2077》的既设剧情来。这就会涉及很多游戏里没出现的概念,只好去找设定集、开发者访谈之类的资料。

        但谁又能保证以后蠢驴出DLC不吃书呢?

        万一展开太多,到时候和蠢驴新设定一点没对上,这不是啪啪打脸吗?

        总体而言满分十分我给第一个故事打5分——毁誉参半。

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