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第六百九十章 新的比赛的开始 (5 / 7)

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        然后就是永远无法改变的小精灵体系。

        小精灵始终是一个增强单一英雄的存在,完美的体现了什么是一加一大于二的情况。

        之后就是一些单一强势英雄的存在。还有一些天赋,比如增加金钱,增加经验获取量,减少复活冷却,还有一些增强技能伤害的天赋。

        现在也是没有太多的套路,感觉都已经用干净了。

        但是现在的三号位真的挺重要的,看他们职业选手进行扳选的时候,都是要主动的把三号位扳掉一部分,因为三号位要是发育好的话,对自己的野区也是一个毁灭性的伤害。

        现在来看他们的比赛,感觉也是看不到什么新意。打的稳倒是真的。选择一些真的是非常稳的阵容,但是这样的阵容拖后期的话也是很舒服,可是现在的整体节奏,却是更加偏向gank的版本节奏。

        不过,比起版本节奏,团队节奏感觉更加影响现在的节奏。毕竟版本节奏再快,你场上十个人打不起来,也是没有办法的事情。

        现在感觉都在稳着刷,因为他们都知道一点,那就是到了25级之后,会有质变。

        优势能够稳定带走,而劣势能够翻盘。这个就是到达25级的意义。而25级在一部分英雄有经验加成的天赋下,也是有一些改变。

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