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而经济差的也很明显,经济差了有两千左右。
这个差别还是很明显的。这个前提是没有人头爆发,仅仅是野怪和赏金符的差距。
最主要的还是站位和分经验。
但是这个拉野的唯一的缺点就是,拉野很难。
需要的多操需要练习很长时间,而起自己的控制和叶子的控制,是完两个概念,叶子对于技能的持续时间,冷却时间,技能释放位置,拉野的时间等等,控制都是比较完美的。最小的时间损耗来达到最好的效果,而其他的选手,需要至少把时间提前七秒左右的时间,分身走路的时间,你需要一个一个控制去移动,这个是一个比较难的操作。
应该说操作不算是很难,但是难就难在分身没有停顿的向各个方向前进。
毕竟他们更多接触的,就是控人鸟死,控鸟人死,双控双死的操作。多线操作是很多职业选手的噩梦。
要是真的有这样的操作的话,他们感觉是很重要的,这样就让他们这些职业队的训练增了一些东西,那就是手速的训练,真的是已经放弃很久很久的东西,再被拿出来,真的是很难受。
终于体验到了每局都是刷地精修补匠的那种感觉。玩完两局之后,感觉手指都在抽筋。
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