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他们思考的并不是怎么去赢,而是怎么去赢得更完美,而输的一方,则是会思考,怎么才能够输得有意义。
其实这些都是重要的,胜利的一方,最希望的就是,怎么能够利用最少的技能,最小的损失,不被击杀,甚至没有什么血量消耗,就能够轻松的赢下团战,并且可以在赢下团战之后,去如何面对接下来的情况,比如推塔,,上高,对面的买活的团战。
而劣势的一方,则是需要思考,怎么打团,可以获得更大的收益。
比如集火连杀数很高的英雄,算是经济最大化。而击杀者,则是急需要经济的人。
团战就是这样,有了希望,才能够进行下去。保持这样的团战方式的话,即便是输了团战,也是会留下希望的种子。
这也是一种针对团战的方式。
他们很清楚,自己处于一个什么样的环境之下,应该要去打一个什么样的团战。
几乎所有人都很清楚。
而此时对于DQ战队的团战的话,其实也是很明白的。那就是击杀一些必要的英雄。
对于现在的DQ战队来说,重要的击杀对象,并不是一号位,也不是中单,更不是酱油先知,而是三号位。
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