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第七百五十八章 成就点数的作用 (4 / 7)

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        凶暴虎本身以超绝的物理攻击闻名,被腐蚀之后,黑暗凶暴虎的攻击会附加自然属性伤害,而且增加了一个吐息技能。

        技能效果是让一定范围的玩家受到腐蚀,有50%的几率会变成波ss的小弟,胡乱攻击队友;剩下的50%则受到大量伤害,即使秒不了也会只剩下一个血皮。

        这个技能范围太大,想要完全躲过去是不可能的。所以就要求所有辅助职业都打起精神来,第一时间把受伤的玩家血量抬上来,然后对被控制的队友施放解除魔法之类的法术,让队友恢复正常。

        这还只是第一个难点。

        更麻烦的是,这头黑暗凶暴虎还有两个小弟。

        这两只小老虎会自始至终和波ss一起战斗,小老虎对玩家造成的所有伤害都是自然伤害,而且所有伤害会立刻让波ss恢复等量生命值,外加这两个小老虎的生命值是近乎无限的,杀也杀不掉,只能硬抗。

        如果应对不利,波ss的生命值就会下降的很慢,甚至有可能慢慢涨上来。要知道时间越长,玩家们受到的自然伤害越高,拖着拖着整个团队就会撑不住,最后团灭。

        目前游戏里通过这个波ss的团队寥寥无几,对于击杀波ss的方法,大家更是敝帚自珍,当宝贝一样藏起来,并没什么可供参考的资料。

        陈婧和罗列商量的方法偏向稳妥,就是让罗列和黑山小妖两个装备最好的坦克去抗住两只小老虎,其他人全力输出波ss,靠着硬实力生生把波ss磨死,至于中间耽误的时间也顾不得了,先把这个波ss过掉再说。

        方奕想了想,提出了自己的建议,“我去扛一个小老虎,罗列扛一个,小妖去顶波ss,”

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