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有门出现就说明前面有变数,按理说枯走了半天的方奕应该高兴才是。可看着面前三个一模一样的石门,方奕的两个嘴角却几乎要耷拉到脖子上去了。
唉……这么老套的把戏……方奕晃晃脑袋朝前迈了几步。看着眼前外观各异的石门。忍不住想到。
三个石门都处在同一个半圆形的墙壁上,其中两个微微开了一条缝,中间的则是紧紧闭合。原本沉积在石壁和地面上的灰尘已经被清扫的一干二净,隐约能看出来。这小房间的四壁都是灰白色的大理石。
奇怪的是。这些被精雕细琢的大理石上什么装饰都没有。表面光洁如初,好像只是起到普通墙砖的作用一样。
可方奕知道并非如此。
现实中的古代陵墓,不论是国内还是国外的。墓穴存在的意义就是保存墓主人的尸身和有关墓主人的信息,剩下的什么精神寄托之类那些看不见摸不着的都太过虚无缥缈,方奕也没兴趣。
那么在游戏中自然也不例外。如果这儿确实是一座陵墓,那就或多或少应该有一些痕迹才对啊——雕刻,遗物,甚至是文字类的东西都有可能。
就像不久之前在朔风镇附近,方奕碰到小蒂姆的那个古代陵墓一样,其中的雕像和古代文字遍布每条通道——尽管方奕一个字儿都看不懂……
可现在回想起来,从走进墓穴到这里,中间这一段长的吓人的甬道中光溜溜一片,跟眼前大理石垒砌的房间如出一辙。
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