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偷窃:通过一个即时接触动作,玩家有几率从目标身上偷出一样物品或是一定数量的钱币,成功几率与双方的等级差、技能等级等因素有关。
如果偷窃动作失败,玩家将陷入最多持续3秒的僵直状态,并会取消一切潜行、隐形及其他类似隐蔽效果。
如果目标发现了此次偷窃行为,则在接下来的一天内,任何对偷窃者的攻击都将视为正当反击,且偷窃者所得物品100%掉落,其他物品掉落的几率额外增加5%。
对玩家实施偷窃时,偷窃技能的成功率减半。
……
“麦瓦,你皮痒了是吧?”
方奕从季风身下爬出来,看着眼前这本优秀品质的“偷窃”技能书,颇有点儿哭笑不得,犀利的眼神儿就已经剜向了旁边的小盗贼,“拿这个打发我?”
高级偷窃肯定不是这么简单就能学到的,不过这个玩笑有点儿过了吧……
这**就是一本普通的偷窃技能书啊,随便哪个盗贼,在自己的职业技能面板上,花一点技能点数就能学到的盗贼专有技能!连属姓介绍都一个字儿不带差的!
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