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方奕转过身,原本缀在身后的一干狗头人喽喽早被甩的不见踪影,却多出了三个同样健硕的食人魔。河对面的大群怪物应该也发现了这里的动静,轰隆隆的脚步声就是明证。
两只食人魔麻利地掏出巨弩瞄准了面前的小贼,方奕扫了一眼已经所剩无几的体力条,心知再无退路,当下咬咬牙疾步后撤,一头扎向湍急的地下河,入水前还隐约听见巨型弩箭钉在地面上的“笃!笃!”的响声。
从很小的时候开始方奕就有深水恐惧症,总担心深不见底的水中有什么不好的东西。但在入水的一刻,明知游戏里水下肯定有些不那么友好的怪物,方奕反而没有那么紧张了。
冰冷的河水让方奕亢奋的状态逐渐平复了下来,踩了两下水让自己浮出水面。
地下河道中伸手不见五指,方奕用手摸了摸,河道两侧都是光滑的石壁,再高的灵敏也没有用武之地,方奕只能给自己加了个躲藏技能,祈祷着水下别有等级太高的怪物,一动不动地保持漂浮状态任由水流带着自己前行。
不知过了多久,方奕几乎快失去了时间的概念,漂浮状态下体力值不至于到零可要说恢复却万万不可能,属性面板上人物状态一栏也已经出现了僵硬、低温两个负面状态。方奕心想虽说国度中每个角落都是冒险圣地,可我对水下杀怪可真的没兴趣啊,难道就这样冻死了?
注1:由于极其稀有和较高的获取难度,游戏中的宝箱往往能开出和同级的精英怪掉落列表中同品质的宝物。和击杀怪物一样,玩家的数量越少,等级越低,宝箱中随即刷新的宝物品质也就越高,反之亦然。
同时宝箱也是唯一一种有固定几率刷新触发隐藏任务的物品的途径。
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