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游戏规则设定篇 (9 / 15)

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        技能点数职业调整值为:

        战士,牧师,圣骑士,术士:+3

        德鲁伊,游侠,武僧,野蛮人,吟游诗人:+4

        盗贼,法师:+5

        举例来说,某人类牧师角色的智力为19,则角色1级时能得到4(人类天赋)+4x3(智力调整值)=16点技能点数,每升一级得到的技能点数为1(人类天赋)+3(智力调整值)+3(职业调整值)=7点

        学习新的技能需要技能点数,某些高级技能则需要技能书。当某一项技能的熟练度达到满值,可支付相应的技能点数将技能升至更高一级。需要的技能点数=技能当前等级+1。

        如学习1级精通长剑技能时,需要0+1=1点技能点数,而1级的精通长剑熟练度封顶升至2级时,需要的技能点数为1+1=2点

        探查和采集为公共技能,只能通过重复使用增加熟练度来升级,不需要技能点数。(采集术不同于采矿和炼金术中的采药)。

        1).《神迹》中的通用技能列表和对应关键属性:

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