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魅力:影响某些职业的某些法术效果,如圣骑士的法术和光环、德鲁伊的召唤及驯养动物、术士的法术威力、吟游诗人的buff强度等。同时魅力能适度增加角色的说服力,即在游戏中与npc的互动成功的概率。
每个新建的角色都会有2点zi诱点数,并获得十次掷骰的机会。每次掷骰会获得六个duli的范围在3~18内的数字。玩家可以自行将这六个数字各自对应到六项属性中,然后将2点zi诱点数分配到中意的属性,每项属性的最大值不能超过20。对掷骰结果不满意可以重来。但十次机会用完之后还是没能达到你想要的结果,对不起,只能等24小时之后再见。
各种族属性加成及特点(抗性的含义:如+1毒素抗性,即人物所受所有毒药伤害减少1%;+1魅惑抗性,即被魅惑类法术命中的几率降低1%,如果被魅惑类法术命中,则在被魅惑的过程中增加挣脱法术的几率1%,减少法术持续时间1%)
人类:无属性加成。
由于人类的多才多艺,在1级时额外获得4点技能点数,之后每级额外获得1点技能点数。
矮人:+1体质,+1力量,﹣2魅力
+1至武器精通:战锤、矮人重斧
矮人由于常年生活在底下,具有暗视技能:黑暗视觉。能在没有光线的情况下看清60英尺范围的物体。视觉为黑白效果。
矮人具有+2的毒药抗性
矮人具有+2的法术抗性
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