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脱离熔炉环境之后,血灵一边飞逃,一边抛洒魂力,给自己减负。作为一名诞生之初就能跟布洛克斯斗个旗鼓相当的强大存在,血灵的天赋非常高,它不但能吞噬其他畸变怪的精华壮大,还可以反过来,释放自身的魂力,通过精简来保住核心的稳定性。
这一点跟布洛克斯的去元素化有异曲同工之妙,只不过布洛克斯针对的是躯壳,而血灵针对的是灵魂。
这一招,别说是布洛克斯,就是凯恩都玩不转,也就是血灵这种诞生于融魂的奇特生命体,才能说切就切,说融就融。
当然,这样的天赋背后,也是有代价的,那就是从意识的角度去看,血灵不是个体,而是群体,不是我,而是我们。
它从诞生之初,就是多人格的。从某种角度讲,也是布洛克斯倒霉,因为对于这种多人格的特殊存在而言,只有‘起床气’时刻,各个人格的思想是最为统一的,都是积压了太多太久的执念无处发泄,好不容易拥有了力量,拥有了发泄口,便疯了一般发泄,逮谁撕谁,可一旦过了这股劲,光是各个人格内部的龃龉,就会消耗大量的魂力,甚至因为没有哪个人格能长时间占据主导地位、而上演前一刻恨后一刻爱的疯子式行为,也是大有可能的。
不过对于血灵而言,现在最当紧的还是求生,因此多人格的弊端尚未凸显。其外在行为,仍旧是一如既往的睿智果决。
更重要的是,血灵的负运依然极旺。
负运是厄运、霉运,但‘运’的本质,是流通、机会,负运也一样,命硬可破,只不过负运的奖励往往是死亡、破财这类不好的概念,可好与不好并不绝对,对于普通人而言,死亡自然是不好的,但对于某些存在而言,死亡也许就是好的,是解脱,也可能是淬炼。
负运极旺的血灵这次就得到了类似的奖励,它飞回望海镇,本来是打算吸纳之前完成汲取、却没能真正吃到嘴里的畸变怪精华补补身子,结果却发现了尊主。
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