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而如今,赵文睿明显更会发挥游侠们的特长了。他会给游侠规划一条相对长些的路线,并限制一个到达时间。
然后,他让游侠自由发挥式射击。
在这样的指示下,游侠一旦拉开距离,就会减速,奔跑中回身一箭,这样不仅能给予丧尸实质伤害,还能稳固仇恨。
一旦引爆迅猛尸的情绪,它们往往就会不管不顾的爆发式冲锋。
结果人没追到,反而会因后遗症而速度慢下来,仅有普通丧尸的速度,要好一会儿才能恢复。
这样,就相当有令其杀招提前无意义的释放了,降低了其威胁的同时,也赢得了更多的对其输出伤害的时间。
为了稳固仇恨,赵文睿硬是指引着引怪的游侠让迅猛尸们又爆发了一轮。
这下,它们的速度更慢了,却又对目标狠的牙痒痒,不管不顾的犯其了浑,死追到底,体能才回复一点点,就全都用了出来,于是状况越来越差。
赵文睿觉得时间成熟,一边让引怪游侠将丧尸引去指定位置,一边要求快反部队的主力集结,准备团队配合式输出。
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