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八百三十一章 鏖和熬 (4 / 13)

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        当然,高技术能让战偶花费更长的时间、消耗更多的能量才将之击杀,很多时候还能不大不小的让战偶负点伤。

        总体而言,双方是各有优势,差距没有大到任何一方强势碾压。

        在这样的背景下,战团、军团级的战术,也就成了较量的内容。维罗妮卡试图突进而牺牲了对线,就被十字军趁机殴了一波。

        然后就是迎头撞上一波火力幕。

        这玩意的原理跟舰载密集阵机炮,通过打出一片弹幕,拦截导弹是一个道理。只不过逼格更高一些,而且是带有魔法性质的。

        带有附魔效果的金属氢高爆弹头,每架1万发/分钟的射速,各个战坪上都有,统一控制,真的就打出一波火力墙幕。让战偶们过了一把宛如穿越恒星表层的瘾。

        而等它们突破了这防线,神官战虫的群体施法也就到了,主要是迟滞和干扰,哪怕是在dnd宇宙的正规战场上,法师团主要也是干这个,真想要火力输出,有魔导炮。

        法师们无论是小队冒险,还是团队作战,控场是关键,什么油腻术,蛛网术,大地束缚,冰寒领域……一旦敌人吃了这些buff,那就危险了,比如说冲不起来的重骑士团,那就是造价昂贵的活靶子。

        凯恩的神官战虫们主要也是充当辅助角色,加buff,减buff,现在这就算后者,大范围施法,从宏观角度看,明显能感觉到冲锋的战偶军团突然一滞,哪怕之前的火力墙幕,都没有这么好的迟滞效果。

        再然后就是已经升空并完成阵列的又一波十字军扑了过来。与后面的、侧面的十字军形成合围。而战坪则有序后撤。

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