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这时,战局对人类一方越发的不利了,主要是因为众人对不死族知之甚少,很多人都没有注意到污染的可怕,象憎恶的瘟疫之云,这玩意吸一口烧心烧肺,多吸几口反而不觉得如何了,不过再多吸几口就可以变身了。
另外,不死族所带给人的恶心和恐惧,也是一大利器,憎恶又叫缝合怪,看见它会让人又怕又怒又恶心,而食尸鬼则喜欢表演现场吃尸体,受了伤就跑去啃食尸体了,血肉飞溅的,感官刺激绝对强烈。
白骨士兵倒是不怎么吓人,但弓箭对它们效果很差。
这些宛如得了骨质增生、骨架粗大且结实的家伙,并不象看起来那么软弱无力,但它们动作不够圆润倒是真的,这个弱点被一些优秀的战士发现并利用。
白骨法师则主要靠发射邪能箭攻击,其威力不及塑能法术,毒素侵蚀力不及巫毒法术,可两者兼备的混合伤害也是很麻烦,往往是爆炸破甲、侵蚀伤身,若是穿皮甲什么的,两三下就得重伤。
还好,当初斯托姆加德王国的制造业大崛起后,廉价的制式甲胄使得联盟官兵陆续大换装。而其原本的装备以更为低廉的价格流入民间。
以现在安多哈尔的民兵们的配备,若是出现在原历史线,说其是主力精锐也绝对是有人信的。所以人类一方在装备上有着相当的优势。
在原历史线,由于对不死族缺乏了解,装备优势也不明显,很多英勇的战士都被不死族用以死换伤的方法给干掉了。
不死的怪物不管对手怎么伤害它们,只管使劲攻击对方,结果它们死了,目标也伤了。
一个两个不显眼,可垒叠的总伤害却非常可观。任你英雄了得,遇上这样不怕死的,也很难全身而退。
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