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可真遇上强敌,标新立异的奇葩设计,便成了致命的漏洞。
恶魔引擎战团,规模虽然不差,实际战果却很低,反倒是沦为了活靶子,全靠皮糙肉厚抗打击性能好,才没有第一时间就被成片的收割。
见此情况,奸奇恶魔们终于行动了起来。
它们并不是怜惜那些恐虐战团造物的生命,而是不愿看到那些恶魔引擎如此低价值的被轰成渣。
“就算要死,也要成为我们攥取胜利的垫脚石!”
奸奇恶魔们自信的认为它们已然在长期的厮杀中,掌握了对手的很多详尽情报,吸取了大量的经验教训。
第一秩序也承认,奸奇恶魔们的确比较善于知错改错,同样的错误几乎不会犯第二次,可问题是,它们总是有新错误可犯。
像这次,明显就又一次的矫枉过正,过于迷信‘保命才有输出’,而未能结合自己的实际情况。
说难听点,也不看看自家的兵器的档次,精度明明不够,命中率感人,就一厢情愿的玩远程对点。
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