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第一千一百五十二章 改变 (5 / 6)

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        而针对于《生化奇兵:无限》,杨晨也是尝试的采用了《新战神》中一镜到底的运用。

        这能够让玩家更深邃的感受到《生化奇兵:无限》中的一个故事。

        当然这种镜头的运用,主要还是局限在一个完整的世界,本身《生化奇兵:无限》的故事中是蕴藏有平行世界的。

        这也是杨晨做出的一些改变,将游戏的故事讲的更加细致,而不是文艺至死,搞一种犹抱琵琶半遮面,甚至让普通的玩家,猜都猜不到剧情。

        同样也正式因为这种原因,让梦境记忆中的《生化奇兵:无限》尽管在口碑媒体评分上面十分出色。

        但销量的话,却只能够说中规中矩,连带着工作室也关门大吉。

        关于游戏的剧情这一块,杨晨也是一直认为,它可以足够的有深度,但至少得让玩家明白这款游戏讲了一个什么样的故事,而不是玩了一圈下来还没有弄明白说的是啥。

        从头到尾玩了一遍,玩家没玩懂,这是玩家的问题吗?

        玩家玩个游戏,难道还非得跟个大侦探一样,逐字解析才能明白你这游戏的故事?

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