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第六百四十九章 《战地》的主要魅力 (6 / 14)
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不过背景地图这方面,需要考虑的东西还是蛮多的,就如同之前说的一样,梦境记忆里面关于《战地1》的地图设计,实际上有很多地图都是属于攻防双方享受到了地图红利相差太大。
易守难攻,易攻难守,这种情况都存在的。
如果放到真实战争的情况下,这自然是很真实的。
毕竟地理位置不同,建筑不同,都会造成这方面的问题。
可以说相当的真实了。
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