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这让杨晨想到了两款同类的游戏,《军团要塞》还有《守望先锋》,但却并非是占点也不是推车的玩法,而是如同《英雄联盟》的推塔玩法,再加上还引入了装备经济系统,让杨晨总感觉有点怪怪的。
从操作跟手感上面来说的话,凤凰游戏的实力还是有的。
但就是给他一种很别扭的感觉,FPS不像是FPS而如同《英雄联盟》这样的MOBA游戏也不像是MOBA游戏。
其中最让杨晨感到别扭跟不适应的一点,那就是游戏里面取消了那种俯瞰式的上帝视角,虽然让整个画面感变得更细腻,更具有战场氛围了。
但信息的收集难度几乎是呈几何时的增长,没有注意小地图的情况下,就如同大部分的FPS游戏一样,敌人摸到了他的背后他都没有察觉。
同时带上耳机后,明明面前拥有一个战争迷雾一样的障碍物,但是他竟然能够听到战争迷雾背后英雄的脚步声跟技能释放声音。
这就有一点搞了啊!
有优点,但却很别扭。
四不像,这就是杨晨给这款《诸神黄昏》的评价。
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