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“那倒不是,如果两次荣耀纪元隔得足够近,上次战争的英雄们还没陨落,能够依靠威望来有效统御氏族大军,那就用不着进行‘勇敢者的游戏’。”
冰风暴说,“如果某个家族特别强势,涌现出具备绝对统治力的至强者,那么在至强者的号令之下,也不用进行‘勇敢者的游戏’。
“但像这次的情况,昔日的英雄纷纷陨落,各大家族又在漫长的繁荣纪元里养精蓄锐,疯狂扩张,涌现出无数心高气傲的骄兵悍将,那就非要通过一次‘勇敢者的游戏’,让他们心服口服,才更有利于接下去的作战指挥——这是数千年的战争经验,告诉我们的道理。”
“所以……”
孟超还是难以置信,“死在‘勇敢者的游戏’里的人,就……白死了?”
“如果死于‘勇敢者的游戏’,就说明死者还不够强。”
冰风暴理所当然地说,“既然还不够强的话,死于‘勇敢者的游戏’,就是最好的结局。
“毕竟,一个弱者死在黑角城里,总比让他带领千军万马,死在战场上,害死自己的同时,也害死无数下属和同袍,并导致战线崩溃,战争失利要好,对不对?”
“貌似有道理,那图腾战甲呢?”
孟超还是更关心这个问题,“胜者可以随意抢夺败者的图腾战甲?”
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