还不赶快来体验!!!
遗星人在半决赛的表现比预选赛更好了,他们普遍变得速度更快,反应更加灵敏。一些其他星球的玩家就不满了:大家玩的都是星际游戏,怎么感觉你的比我这个更高科技呢?怎么这还有歧视的吗?
没进半决赛的遗星人虽然没有得到神经接驳的技术,但是不代表他们未来不会得到,不想要任何其他星球人过来分一杯羹的他们自然不会透露一点关于神经接驳的真相,只是在网上叫嚣道:“我们遗星人就是强,反应就是快。不服?有本事你们也搞一个星网,多练练你也可以!”
半决赛结束以后,共有8支战队进入了总决赛,其中遗星战队占据了4个名额。而12个个人进入了总决赛,其中3人为遗星人。遗星人在团队作战中的凝聚力也随着这一战果流传到了整个游戏。
个人赛中进入决赛最多的便是水星人了。他们独特的生物机甲使得他们个人作战的上限极高,也使得他们的作战极为绚丽好看。到决赛前,来自水星的5位已经成为了当之无愧的明星,只要玩这个游戏,没有人不知道他们。他们的决赛应援也从线上蔓延到了线下。武相仪好几次在城市的各个大屏上看见他们的应援视频。
决赛的氛围越来越浓。到了决赛日那一天,整个大街上的人流都少了很多。恰逢周末,哪怕是没有脑机的人都选择在家看别人的直播,共享本次决赛盛宴。
决赛也确实好看,来自五个星球的人操纵着各式机甲,拿出压箱底的本事进行战斗,可观性极强。
武相仪也是一场不落,全部看下来的。游戏虽然是他设计的,但是这个游戏的可能性极大,玩家的玩法各异,给他也带来了很多灵感。到了三强赛,为两支遗星战队与一支灼星战队,而个人三强赛,分别来自水星、古星及兰星。每个星球都有人进入了三强赛,因此现场的票更贵了,人人都想要去现场支持自己星球的人,竞技场所在的平台上到处挤满了人,就连房价都上涨了很多。
遗星的单兵作战能力虽然不是最强的,但是他们一旦团队合作,默契却是无人能敌的,而且这种默契随着一场场比赛是在不断加强的,到了三强赛,他们的团队已经磨练的仿佛一个人一样,指挥意指的地方,必有尖刀抵达。
灼星虽是老牌星球,但是发展明显受限,很多人不看好他们在此次比赛中的表现,他们逆势走到这里,已经是出乎所有人意料了,大家都觉得他们会止步第三。
烈火战队却不因为外界的看法否定自己,他们走到今天这一步,早就不会因为外界的评论而怀疑自己了。这一战,是为荣耀而战。指挥墨儿在休息室中,将对手的材料再次给大家过了一遍:“背水一战,大家请各自加油!”对手沃特战队极度依赖指挥,指挥又极度依赖数据,喜欢预判,因此墨儿特别针对这一点提出了应对的方案。临场前一刻,队里年纪最小的成员还是忍不住问:“队长,这个方案真的可以吗?”墨儿用力拍了拍他的背,说道:“我相信你。你千万也要相信自己!”
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