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还不赶快来体验!!!

        武相仪去过太多小世界,一时间竟挑选不出一个最适合的。想到田之岸制作的军校背景的灵图,他决定专门针对这一点进行回忆。

        当然,武相仪表示:去过的小世界太多了,只是一不小心和田之岸的灵图主题撞上了。绝对不是故意想打人家田师的脸哦。哪怕是被田师偷走了灵图创意,烈阳工作室也不是那种睚眦必报的工作室哦。

        有过军校经历的星际小世界,他去过两个。一个世界专注于对抗虫族,在对抗虫族的战场上,单兵的作战力几乎微不可见。

        因此在那个世界,武相仪学习的是指挥。指挥需要极大的全面性,因此前两年他在机甲系各个专业进行学习。第三年到第五年就进入了军队,一开始是学习,后面就是自己指挥。从小范围内的指挥到局部战场的指挥一直做到了整个西星系的指挥。

        另一个世界,由于没有异族的侵略,星际维持了大范围内的和平,但是星球与星球间的摩擦不断,星际战争无法随便开启,于是他们便开启了竞技场,以竞技场的胜利来彰显自己星球的科技水平及武力水平。在这个背景下,武相仪进入军校,成为了一名机甲单兵。他在竞技场上一路称霸,从学生竞技场赢到职业竞技场,是竞技场上的王者。

        结合游戏的可玩性考虑,武相仪还是选择了第二个世界的模式进行灵图创作。第一个世界,星际战场虽然宏大而壮丽,但是模式其实很单一,很多人并不适合指挥,或是并不想上战场消灭虫族。

        而第二个世界的可玩性就高很多。除了机甲单兵系,他们军校还拥有很多专业,一个星球有很多军校,而整个星际世界又有很多星球。人们有多种专业可以选择,除了机甲单兵,还能选择指挥系、机械系、能源系等。人们不仅可以自己随时随地发起竞技,而且还可以参与或者围观专业竞技。而从军校到星际,又是一条漫长的升级路,后续的可玩性也很高。

        大致定好了这个世界。武相仪就开始做游戏设定。

        这是一个非常庞大的世界,武相仪只定下了框架,其他还需要他未来的同事们一起帮助他。

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